En el mundo de los juegos de mesa se utiliza determinado vocabulario, que a veces puede resultar desconocido para personas que están empezando en la afición.

Si ese es tu caso y a veces has sentido que te estaban hablando en otro idioma o si quieres ampliar los términos que ya estabas usando, te adjunto un diccionario con todas las palabras específicas del universo lúdico ordenadas por orden alfabético.

Puede que se me hayan escapado algunas, por lo que si crees que tendría que incluir alguna más, por favor, no dudes en dejármela en los comentarios.

Y si quieres ampliar conocimientos de este maravilloso mundillo, echa un vistazo al artículo de los tipos de juegos de mesa.

Aire

Es cuando la caja de un juego tiene mucho espacio vacío, así se dice que contiene aire.

Análisis Parálisis o AP

Es cuando un jugador en su turno tarda mucho tiempo en tomar decisiones. Esto puede perjudicar al resto de los jugadores, ya que tienen que esperar mucho a que les llegue su turno y puede causar aburrimiento.

Diccionario de juegos de mesa: Análisis Paralisis

Balance

Cuando un juego tiene un buen balance o está balanceado es cuando está equilibrado. Es decir, que tu probabilidad de ganar la partida es la misma, aunque uses estrategias diferentes.

BGG

Son las siglas de Board Game Geek (BGG) que es el sitio web sobre juegos de mesa más importante del mundo. Es como la wikipedia de los juegos de mesa.

https://boardgamegeek.com/

Diccionario de juegos de mesa: BGG

Big Box

Es una edición especial de un juego de mesa, que contiene el juego base y todas o algunas de sus expansiones dentro de la misma caja.

Bluffing o Faroleo

Es una categoría de juegos de mesa, donde hay que marcarse faroles para engañar (mentir) a tus adversarios.

BSK

Son las siglas de “British Society of Knowledge” o “Sociedad Británica para el Conocimiento”, que es el mayor foro en español sobre los juegos de mesa.

https://labsk.net/

Campaña

Es un conjunto de partidas de un juego de mesa que guardan relación entre sí y que se tienen que jugar de forma progresiva, porque lo que pasa en partidas anteriores, afecta a partidas posteriores.

Un ejemplo de juego con modo campaña es el famoso Pandemic Legacy.

Diccionario de juegos de mesa: Campaña

Condición de victoria

Es aquella situación en concreto que se te tiene que dar durante la partida de un juego de mesa, que otorga la victoria a un jugador en ese momento determinado.

Core

Por un lado el core de un juego es el núcleo del mismo, es decir son sus mecánicas principales; y por otro lado la caja core de un juego, es la caja base del mismo sin expansiones.

Crowdfunding o Micromecenazgo

Es una plataforma en la que los autores proponen una idea de juego de mesa, en la que el jugador, como mecenas, invierte dinero.

Si finalmente esa idea consigue la financiación necesaria para salir adelante, el mecenas recibe dicho juego y algún componente extra.

La plataforma más importante a nivel internacional es Kickstarter (https://www.kickstarter.com), y a nivel nacional Verkami (https://www.verkami.com).

Cubo

Es un elemento de un juego de mesa con forma de cubo, que se suele usar en los Eurogames, y que puede representar cualquier tipo de elemento: personajes, puntos de vida…

Diccionario de juegos de mesa: Cubo

Curva de Aprendizaje

Este concepto mide la relación entre el dominio (aprendizaje) del jugador con respecto a un juego, y la dificultad que éste tiene según va avanzando.

La curva de aprendizaje de un juego será buena cuando esté equilibrada.

Dado

Es el elemento que se introduce en los juegos de mesa para darles un componente de azar. Para diferenciar el número de caras de un dado, se les denomina con la letra D seguida del número de caras del dado. Así un dado D12, sería un dado de 12 caras.

Despliegue

Espacio físico que ocupa un juego en una mesa, no sólo en la preparación al comienzo de la partida, sino también al finalizar la misma.

Destroquelar

Es sacar los componentes (losetas o piezas) de un juego de mesa que está nuevo, de los cartones o plásticos en los que vienen insertados de fábrica.

Diccionario de juegos de mesa: Destroquelar

Downtime

Es un término inglés que se usa para hacer referencia a, todo el tiempo de una partida a un juego de mesa, en el que estás sin hacer nada.

DSP

Son las siglas del segundo premio más reconocido dentro de los juegos de mesa (Deutscher Spiele Preis).

Se otorga anualmente en la feria de Essen a través de una votación popular.

Diccionario de juegos de mesa: DSP

Editorial

Son aquellas empresas que publican juegos de mesa, encargándose de su producción.

Efecto Líder

Puede aparecer en aquellos juegos cooperativos en los que hay un jugador alfa, que será el que lidere toda la toma de decisiones de la partida, dejando al resto de jugadores en un segundo plano.

Enfundar

Colocar fundas transparentes a las cartas de un juego para que no se estropeen.

Diccionario de juegos de mesa: Enfundar

Entreturno

Es el espacio de tiempo que transcurre entre que un jugador termina su turno y empieza el siguiente.

Escalabilidad

Es la capacidad que tiene un juego de que funcione bien con distintos números de jugadores.

Essen o SPIEL

Essen es la manera en la que los hispanohablantes denominan a la feria SPIEL, que es la mayor feria de juegos de mesa del mundo. Se llama Essen, porque es en esta ciudad alemana donde se desarrolla.

Diccionario de juegos de mesa: Essen

Evergreen

Es aquel juego de mesa que con el paso del tiempo sigue funcionando muy bien y es todavía reconocido por la gente, por lo que se sigue vendiendo y se hacen reimpresiones del mismo.

Expansión

Es un conjunto de componentes y reglas adicionales que amplían un juego base. Si no son autojugables (se pueden jugar solas), hay que disponer del juego base para poder usarlas.

Diccionario de juegos de mesa: Expansión

Feld

Un juego será un Feld, cuando su autor sea Stephan Feld, que es considerado uno de los más destacados diseñadores de Eurogames.

Gestión de Dados

Es cuando en un juego puedes gestionar el resultado de uno o más dados, ya sea porque con acciones puedes alterar sus resultados, o porque puedes relanzarlos si cumples ciertas reglas o condiciones.

Gestión de Mano

Es un juego de cartas, que recompensa a los jugadores por usarlas de forma óptima. Se basa en acumular cartas en la mano para lograr la mejor combinación de secuencias o combos, y cuya gestión nos permita ganar el juego.

Diccionario de juegos de mesa: Gestión de mano

Gateway

Término inglés para definir a aquel juego de mesa que funciona muy bien con los principiantes o aquellas personas que no han jugado nunca.

Grognard

Es una palabra que viene del francés, y que usaba Napoleón Bonaparte para referirse a sus soldados más experimentados y quejicas. En los juegos de mesa se usa para llamar a los veteranos de wargames o juegos de rol.

Hex

Es una loseta con forma hexagonal.

Diccionario de juegos de mesa: Hex

Hype

Es la expectación o interés que recibe un juego de mesa, generalmente incluso antes de ser publicado.

Inserto

Es el organizador que viene dentro de la caja de un juego, con el que se estructuran todos los componentes del mismo.

Diccionario de juegos de mesa: Inserto

Juego Pesado

Es un juego con una gran complejidad, que tiene un gran número de reglas y de estrategias para conseguir la victoria. Para jugarlo hay que poner la máxima concentración y atención.

Juego Roto

Es un juego que no está bien balanceado, por lo que una estrategia determinada es superior al resto, teniendo mayores posibilidades de victoria.

Jugador Alfa

Es aquel jugador que en juegos cooperativos intenta imponer sus ideas o estrategia al resto.

Diccionario de juegos de mesa: Jugador Alfa

Jugón

Es aquella persona amante de los juegos de mesa, y que dedica la mayor parte de su tiempo libre a los mismos.

Kingmaking

Es aquella situación en la que un jugador que ya no puede ganar la partida, realizar una acción que beneficia o perjudica a otros y con la que da la victoria a otra persona.

Lacerda

Un juego será un Lacerda, cuando su autor sea Vital Lacerda. También se usará para referirse a juegos con bastante dureza.

Diccionario de juegos de mesa: Lacerda

Losetas

Son componentes de los juegos de mesa, normalmente de cartón, que simulan terrenos, construcciones, retales…

Ludoteca

Es una colección de juegos de mesa.

Master

También llamado director del juego, será la persona que guíe al resto de jugadores por la historia en una partida de un juego de rol.

Diccionario de juegos de mesa: Master

Mecánica

Las mecánicas son las normas y los sistemas por los que se rigen los juegos de mesa.

Meeple

Es una pequeña figura (normalmente de madera) con forma humana, que representa a una persona en un juego de mesa.

Proviene del inglés, de la unión de las palabras: “my” y “people” (my people: mi gente).

Diccionario de juegos de mesa: Meeple

Metajuego

La palabra metajuego se forma con el prefijo “META” utilizado en inglés, que significa “Most Efficient Tactic Avaliable” (La táctica más eficiente disponible), por lo que el metajuego de un juego es la forma más eficiente de jugar un juego.

También hace referencia a cosas externas que no tienen nada que ver con el juego pero que afectan a la partida.

Microjuego

Es un juego con muy pocos componentes.

Miniatura

Es una representación a escala reducida de cualquier elemento de un juego (héroes, enemigos…). Se usan para aportar realismo a la partida.

Diccionario de juegos de mesa: Miniatura

Peso

El peso de un juego hace referencia a su dureza o dificultad.

Print and Play

Es un juego que puedes imprimir y ponerte a jugar. Como mucho necesitarás adicionalmente un lápiz y dados.

Prototipo

Es una versión inicial de un juego de mesa que intenta replicar cómo será el juego final, aunque con carencias, normalmente en diseño y producción. Son útiles para poder testear los juegos antes de lanzarlos al mercado.

Diccionario de juegos de mesa: Prototipo

PvP

Es cuando en un juego hay un enfrentamiento entre dos jugadores (player versus player).

Random

Es cuando algo es aleatorio en un juego de mesa, por ejemplo cuando se lanzan dados.

Diccionario de juegos de mesa: Random

Reedición

Es una reimpresión de un juego de mesa, en la que se le han hecho cambios al mismo, ya sea en su contenido, reglamento, diseño, arte… para diferenciarlo de su edición previa.

Reimplementación

Un juego es una reimplementación de otro anterior, cuando mantiene las mismas mecánicas o adapta ligeramente las mismas, pero cambia totalmente la temática del mismo.

Un ejemplo de una reimplementación de un juego de mesa es «Insondable» que reimplementa el concepto de «Battlestar Galactica».

Dicciones de juegos de mesa: Reimplementación
Dicciones de juegos de mesa: Reimplementación

Reimpresión

Es cuando se vuelve a imprimir un juego, sin ningún cambio con respecto a la impresión anterior.

Rejugabilidad

Es cuando puedes echar muchas partidas a un juego, sin que el mismo pierda interés o diversión, y acabe resultando monótono o aburrido.

RNG

Son las siglas de las palabras “Random Number Generator”, y es la cantidad de azar que tiene un juego, a mayor RNG, mayor aleatoriedad en el mismo.

Diccionario de juegos de mesa: RNG

Ronda

Es la suma de todos los turnos individuales de todos los jugadores.

RPG

Son las siglas de “Role Playing Game”. Se denomina así a los juegos de rol, en los que los jugadores interpretan a una serie de personajes, y son guiados a través de la historia de la partida por el master.

Dicciones de juegos de mesa: RPG

Sandbox

Es un tipo de juegos que ofrece muchas estrategias y opciones en un mundo abierto, pudiéndose jugar las mismas de forma no lineal y con libertad.

SdJ

Son las siglas del premio más reconocido a nivel mundial dentro de los juegos de mesa (Spiel des Jahres), el premio al juego del año.

Se otorga anualmente en la feria de Essen y es votado por la crítica especializada.

Diccionario de juegos de mesa: SdJ

Setup

Es la fase inicial de un juego, donde se prepara la partida, colocándose los elementos necesarios para la misma, según se indique en las reglas.

Simulación

Los juegos de mesa de simulación son aquellos juegos en los que se representa una situación real de la forma más fidedigna posible.

Sobreproducción

Es cuando en un juego se incluyen componentes de mayor calidad o de mayor cantidad o de mayor tamaño que los necesarios para poder jugarlo; o cuando la caja del mismo es mayor de lo necesario.

Diccionario de juegos de mesa: Sobreproducción

Solitario Multijugador

Es un juego de mesa de varios jugadores, en el que la interacción entre los mismo no existe o es mínima.

Tablero Modular

Es un tablero que se forma montando sus componentes, de forma diferente de una partida a otra, lo cual le aporta una mayor rejugabilidad.

Take That

Es una mecánica de “puteo” en la que un jugador realiza una acción para interferir en la partida de otro jugador y en su propio beneficio.

Diccionario de juegos de mesa: Take That

Temática Pegada

Es cuando la temática de un juego y sus mecánicas se diseñan de forma independiente; por lo que ese juego con otra temática diferente podría funcionar perfectamente.

Testeo

Es el conjunto de pruebas que se realiza a un juego durante su fase de prototipo, para optimizar sus mecánicas y rejugabilidad.

Tiradados

Un juego de mesa es un tiradados, cuando se usan dados para jugar e influye mucho la suerte durante la partida.

Tokens

Son piezas que se usan en los juegos de mesa como marcadores o para representar diversos elementos.

Puede estar hecho de cartón, madera o plástico.

Diccionario de juegos de mesa: Tokens

Tradumaquetar

Es la traducción y maquetación de un juego de mesa a un idioma distinto al original, siguiendo el diseño original del mismo.

Turno

Es la fase de juego de un jugador. Empieza cuando termina el jugador anterior, y termina cuando el jugador ha realizado todas las acciones que quería o podía realizar.

Unboxing

Es un término inglés para hacer referencia a cuando se abre por primera vez un juego de mesa, y se ven los componentes tal y como vienen de fábrica.

Uwe

Un juego de mesa es un Uwe, cuando está creado por Uwe Rosenberg, diseñador alemán de juegos de mesa.

Diccionario de juegos de mesa: Uwe

Variante

Modificación en las reglas de un juego, que por ejemplo nos permite jugarlo a un número diferente de jugadores, o por equipos, o que cambia la forma de jugarlo.

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